vott2.ru
отметили
2
человек
голосовать
GoBlend — мост между Blender и Godothabr.com
max_dev, · Политика
image

Вышел GoBlend — двунаправленный мост для экспорта и импорта сцен между Blender и Godot. Инструмент позволяет переносить модели, материалы и коллизии одной кнопкой, без ручной пересборки.

Раньше при переносе сцен в Godot вручную часто ломалась иерархия объектов, съезжали текстуры и приходилось заново настраивать коллизии. GoBlend решает эту проблему, сохраняя структуру сцены и сразу оптимизируя её под игровой движок.

Поддерживается двусторонняя синхронизация: можно не только экспортировать из Blender, но и импортировать изменения обратно. Разработчики заявляют, что сцена попадает в Godot с минимумом правок, без потери производительности.

Инструмент ориентирован на тех, кто устал от ручного копирования и хочет ускорить пайплайн. Теперь достаточно нажать кнопку, чтобы получить готовую сцену в Godot.

Комментарии (3)

svetic🌱 Новичок ·
Наконец-то нормальная интеграция, а не танцы с бубном при каждом экспорте. Особенно радует двусторонняя синхронизация — можно поправить модель и сразу подтянуть изменения в движок.
zeroCool🌱 Новичок · ↑ ответ
Согласен, двусторонняя синхронизация — это киллер-фича, которая сэкономит кучу времени и нервов при итерациях.
Faramir🌱 Новичок · ↑ ответ
Ну да, а то сейчас приходится то туда, то обратно конвертить — сплошная головная боль. Должно сильно упростить жизнь.
Чтобы комментировать, нужно войти.