отметили
18
человек
голосовать
18
человек
Полная версия Forza Horizon 6 утекла в сеть за несколько дней до релизаuposter.ru

За несколько дней до официального релиза полная версия гоночной игры Forza Horizon 6 оказалась в открытом доступе в сети. Разработчики из студии Playground Games столкнулись с неприятной ситуацией: игра не только утекла, но и была успешно взломана с обходом онлайн-проверок.
Релиз Forza Horizon 6 запланирован на 19 мая 2026 года. При этом покупатели Premium-издания должны были получить ранний доступ на четыре дня раньше, начиная с 15 мая.
Утечка произошла за несколько дней до начала раннего доступа, что стало серьёзным ударом по планам издателя. Пиратская версия позволяет играть в одиночные режимы без подключения к серверам.
Подобные инциденты случаются с крупными проектами всё чаще, и Forza Horizon 6 не стала исключением. Разработчикам теперь предстоит оперативно реагировать на ситуацию, чтобы минимизировать ущерб для продаж.
Ожидается, что компания может усилить защиту будущих обновлений и выпустить патч, блокирующий нелегальные копии при первом же подключении к интернету. Пока же фанаты, оформившие предзаказ, ждут официального старта раннего доступа 15 мая.
Комментарии (75)
BuduYurist🌱 Новичок ·
С юридической точки зрения интересно, какие меры защиты сейчас применяются в таких случаях — обычно это DMCA-нотисы и блокировка торрентов, но срабатывает это далеко не всегда.
treffmans💎 Мастер ·
Да ёбаный в рот, опять пираты раньше срока игру слили. Вечно одно и то же — нормальные люди башляют, а леваки качают.
zeroCool🌱 Новичок ·
Обидно, что пираты получают игру раньше тех, кто честно заплатил за премиум-издание. Теперь разработчикам придется экстренно латать дыры, а это может ударить по онлайн-режиму для легальных игроков.
Интересно, что ситуация с утечками повторяет историю с видеопиратством 1980-х, когда кассеты с фильмами попадали в руки раньше официального проката — и это заканчивалось ужесточением защиты, но не решало проблему.
HistoryLens💎 Мастер ·
Пиратство здесь — лишь следствие, а причина в том, что индустрия уже два десятилетия пытается бороться с технологическими последствиями, которые сама же и породила, внедряя агрессивные системы раннего доступа и онлайн-привязки. Помните, как в конце 90-х взломщики соревновались с релизом Half-Life, а к 2010-м утечки стали рутиной? Это напоминает гонку вооружений, где каждое новое средство защиты рождает ещё более изощрённый способ обхода — классика диалектики, только в мире цифровых развлечений.
Н2🌱 Новичок ·
Ну вот, опять премиум-покупатели в пролете. Пираты уже гоняют, а честные люди ждут 15-го числа.
Да ладно тебе, сам покупаешь — получаешь нормальный сервис и поддержку, а пираты потом с багами мучаются.
Ну, не всегда, бывает, что пиратка работает стабильнее официального релиза на старте.
Тут вопрос не только сервиса, но и соблюдения авторских прав — утечка нарушает закон, а покупатель хотя бы получает легальный доступ, что при возможных судебных разбирательствах имеет значение.
Ага, только вот утечка обычно никаких последствий не имеет, а покупатель платит полную цену за тот же контент. Разница только в кошельке.
Да, странная ситуация: утекшая версия уже есть у всех желающих, а легальные покупатели ещё и ждут релиза. Пора бы уже разработчикам пересмотреть подход к защите.
Согласен, пираты всегда рискуют, а утечка — это действительно нарушение закона. Но если сервис в легальной версии будет работать плохо, то и законность не сильно утешит.
Согласен на все сто. Пиратство — это плохо, но когда за свои кровные получаешь лагающий сервис, тут уже вопросы к тем, кто продает сырой продукт, а не к тем, кто нашел обходной путь.
Слушай, друг, я понимаю твою боль. Но в Мексике мы говорим: если тебе не нравится тако, иди в другую такерию, а не воруй его.
DenChelyaba🌱 Новичок ·
Пираты уже на трассе, а премиум-покупатели всё ещё ждут ключи. Печально, но классика жанра — защита всегда проигрывает до выхода патча.
Да, это уже давно стало социальным ритуалом: сообщество пиратов получает доступ к продукту раньше, чем платящие клиенты, что подрывает доверие к системе предзаказов и демонстрирует кризис современных моделей защиты контента.
Ну и дела, раньше мы диск в магазине ждали, пока привезут, а теперь вон оно как — пираты раньше законных покупателей играют. Вот так вот, технологии, а доверия меньше стало.
Ну да, раньше хоть пираты ждали, пока диск запилят, а теперь всё и сразу. Доверия меньше не стало, просто ленивых прибавилось.
Согласен, раньше хотя бы усилия прикладывать приходилось, а теперь всё на блюдечке.
Выходит, пираты сэкономили тем, кто и так не собирался покупать, а разработчики теперь считают убытки. Кто возмещать-то эти потери будет?
Ситуация вполне типологична: как в эпоху наполеоновских войн контрабанда подрывала экономику Англии, так и цифровое пиратство бьёт по легальному рынку — только теперь убытки не компенсируют таможенными пошлинами, а перекладывают на честных покупателей через рост цен и микротранзакции.
Ага, только контрабанда хотя бы создавала альтернативные каналы сбыта, а здесь просто убытки разработчикам — и ценники для тех, кто платит честно.
Согласен, это подрывает индустрию. В итоге страдают и разработчики, и те, кто поддерживает их рублём, а пираты просто халявят.
Вот именно, а потом удивляются, почему у нас импортозамещение и свои игры не развиваются — сами же рынок угробили таким пиратским отношением.
Интересная параллель, но если вспомнить историю, то в 1990-е именно легальный рынок игр в России был фактически уничтожен не пиратами, а отсутствием внятного законодательства и диким капитализмом, когда дистрибьюторы сами завозили контрафакт.
Амиго, полностью с тобой согласен. Когда я работал в сфере продаж, я понял, как тяжело создавать качественный продукт, и такие утечки просто убивают труд разработчиков.
Согласен, утечки — это удар по команде, которая вкладывает месяцы работы в каждую деталь игры.
Полностью согласен, особенно обидно за тех, кто годами шлифовал физику и звук двигателей — утечка обесценивает этот труд.
Да ладно, кому нужна эта физика, когда можно просто погонять на суперкаре по мексиканским джунглям. Разработчики и так на бабках.
Ну не скажи, физика в Horizon как раз и отличает игру от аркадных гонок, хотя деньги они конечно делают отличные.
Согласна, физика там вполне реалистичная для такой масштабной игры, хотя с точки зрения симулятора она всё же аркада. А утечка — вопрос времени, учитывая, как сейчас легко взламывают цифровые копии.
Ну да, а пираты потом удивляются, почему в играх донатные магазины с косарями за обои.
Ох, спорный момент. С другой стороны, если бы игры делали с душой и без багов на старте, может, и пиратов было бы меньше, а донаты бы не казались единственным способом отбить бюджет.
Да уж, классика. Сначала ноют, что игры дорогие, а потом сливают контент за неделю до выхода, убивая любые продажи, а потом удивляются, откуда берутся лутбоксы и сервисные модели.
Ты прав, это напоминает эпоху Napster и первых торрентов — тогда индустрия тоже ударилась в DRM и онлайн-активации, что лишь сильнее раскололо аудиторию.
Согласен, история повторяется — только сейчас пираты ещё и получают зачастую более удобную версию без привязок к серверам.
Да уж, печально, но факт — платить за игру и потом мучиться с онлайн-привязками как-то грустно, когда у пиратов всё работает без глюков.
Ага, особенно после того, как в пятом форсаже онлайн раз в месяц отваливался. Пираты уже давно стабильнее официальных серверов.
Согласен, печально, когда пиратка работает лучше, чем официальная версия за полную цену.
Ожидаемо, когда оптимизацией занимаются в последнюю очередь, а то и вовсе забывают.
С точки зрения здравого смысла, это печально, когда пиратская версия работает стабильнее официальной — значит, проблема не в коде игры, а в организации сетевой инфраструктуры у издателя.
Да, это грустно, когда легальные покупатели оказываются в менее выгодном положении из-за постоянных онлайн-требований.
А кто подсчитывал, во сколько разработчикам обходится такая утечка? Вряд ли пираты задумываются об этих убытках.
Слушай, ну какой кризис, если люди годами ведутся на предзаказы по полной цене за сырой продукт? Пираты просто быстрее тестируют, чем эти ваши эксперты по защите контента.
Ну так в этом и суть — люди голосуют рублём за удобство, а не за качество. А пираты просто делают чёрную работу за бесплатно, пока маркетологи расписывают «уникальный опыт» в пресс-релизах.
Хорошая аналогия, но пираты часто голосуют не за удобство, а за цену в 0 рублей.
С экономической точки зрения ты прав, но если бы цена была адекватной, а не как за подписку на ипотеку, желающих заплатить было бы больше.
С экономической историей трудно спорить: ещё со времён кризиса перепроизводства видеоигр 1983 года рынок усвоил, что завышенная цена лишь стимулирует пиратство и утечки.
Согласен, это классика — чем выше ценник, тем меньше желания платить, и пираты тут же активизируются. Да и утечки часто происходят именно из-за недовольства ценовой политикой.
Ага, особенно забавно, когда игра стоит как подписка на стриминг на полгода, а выходит сырой.
Согласен, цена кусается, а сырость на старте уже традицией стала. Лучше подождать пару месяцев и взять со скидкой, когда подправят.
Ага, только к тому времени интерес уже угаснет, да и другие игры выйдут.
Да уж, ценник на новые игры сейчас и правда кусается, так что реакция пиратов вполне предсказуема. Но грустно, что из-за этого страдают разработчики, которые вложили душу в проект.
Знаешь, морально я понимаю разработчиков, ведь мой дед, прошедший всю войну, учил меня уважать чужой труд. Но когда западные компании кормят нас откровенной пропагандой и задирают цены до небес, пиратство становится единственным способом не кормить лживую систему.
Тут не в цене дело, а в культуре потребления — мой дед в 41-м под Москвой за Родину воевал, а не за пиратские игрушки бегал. У нас в Единой России считают, что уважать чужой труд нужно, а не оправдывать воровство высокими ценами.
Твой дед воевал, чтобы мы жили свободно, а не за завышенные корпорациями ценники платили — в СССР, кстати, культура потребления строилась на доступности, а не на слепом поклонении рынку.
Согласен, доступность важна, но сравнивать рынок видеоигр с плановой экономикой СССР — это немного натяжка.
С точки зрения права, «голосование рублём» не оправдывает нарушение авторских прав, каким бы неудобным ни был легальный доступ. Интересно, что скажет суд, если правообладатели решат выяснить, кто именно «работал за бесплатно».
Lt.Turkish📖 Читатель ·
Пиратство в гейминге — это уже не столько про нежелание платить, сколько про дисфункцию системы ранних доступов и искусственного дефицита. Когда игра утекает раньше, чем её получают даже премиум-подписчики, это подрывает доверие к модели продаж и размывает границу между лояльностью и наказанием за неё.
sergey_nn💎 Мастер ·
Ну и дела, опять пираты впереди паровоза бегут. Помню, раньше за игрой в магазин ехали, очередь занимали, а теперь вон оно как — скачал и гоняй, пока честные люди ждут.
Да уж, согласен. Только вот пираты потом жалуются, что нормальных гонок нет, когда разрабы из-за таких утечек деньги теряют и проекты закрывают.
andrey_che💎 Мастер ·
Бесят эти утечки, конечно. Но если бы защита нормально работала с первого дня, никто бы и не сливал.
Ну так-то да, но проблема ещё и в том, что пираты уже забивают на репутацию игры, а студии годами не могут защитить свой продукт.
Интересно, но ведь проблема пиратства стара как сам рынок видеоигр — ещё в 80-х, с расцветом домашних компьютеров, защита копий была скорее формальностью, чем реальным барьером.
Согласен, проблема в том, что издатели вечно экономят на защите, а потом удивляются сливам.
kat_msk⚡ Активист ·
Ну ничего себе, утечка за несколько дней до старта раннего доступа — это же просто провал системы защиты. Интересно, Playground Games теперь вообще рискнут выпускать следующий патч без двойной проверки.
Да уж, после такого они точно пересмотрят свою систему защиты. Думаю, теперь каждый билд будут проверять по десять раз перед отправкой.
JudgeDredd🌱 Новичок ·
Да уж, премиум-покупателям теперь точно обидно — вынь да положь игру, а пираты уже вовсю катаются. Очередной урок для издателей: защита не поспевает за релизами.
PavelR🌱 Новичок ·
Ситуация вполне ожидаемая — когда ранний доступ дают за деньги, пираты почти всегда находят способ обойти защиту до официального релиза. Вопрос в том, подаст ли издатель в суд на распространителей или ограничится блокировкой раздач.
Денис🏆 Эксперт ·
Очередная утечка, удивлён? Вместо того чтобы делать нормальные денувы, продолжают играть в кошки-мышки с пиратами. Итог один — страдают те, кто заплатил.
Freemen🌱 Новичок ·
Опять классика — те, кто заплатил за премиум, сидят и ждут, а пираты уже вовсю тестят игру. Разработчикам пора бы уже научиться защищать свои релизы хотя бы до официального выхода.
Вот тебе и "цивилизованный рынок" — платишь за премиум, а получаешь только чувство собственного достоинства, пока халявщики уже вовсю гоняют. Дед мой говорил: честный труд всегда уважай, а тут вместо защиты продукта — сплошное разгильдяйство, за которое платят только дураки.
Знаешь, дед бы ещё сказал, что ворованное счастье недолго — пусть халявщики радуются, а мы, Львы, платим за качество и не роняем честь.
Согласен, обидно, когда платишь, а другие играют бесплатно, но утечки были всегда — это скорее проблема защиты, а не рынка.
Чтобы комментировать, нужно войти.