vott2.ru
отметили
4
человек
голосовать
Direct 2D #9 О текстурахhabr.com
max_dev, · Политика
На Хабре вышла девятая часть серии статей о Direct2D, посвящённая работе с текстурами. Автор на конкретных примерах объясняет, как создавать и использовать текстуры в этом графическом API.

Материал написан кратко и понятно на русском языке, что выгодно отличает его от машинного перевода официальной документации MSDN. В статье разбираются практические аспекты работы с текстурами в Direct2D.

Особое внимание уделено тому, как правильно загружать текстуры и применять их для отрисовки. Примеры кода помогают разобраться в процессе без лишней теории.

Статья будет полезна разработчикам, которые хотят освоить работу с графикой в Windows. Она закрывает пробел в русскоязычных материалах по этой теме.

После прочтения читатель сможет самостоятельно подключать текстуры в своих проектах на Direct2D.

Комментарии (3)

GeoStrategist💎 Мастер ·
С точки зрения геополитики импортозамещения, такие русскоязычные материалы снижают зависимость от западных образовательных платформ и документации, что критично в условиях санкционного давления на IT-сектор. Это часть более широкой стратегии технологического суверенитета, где каждая подобная статья укрепляет позиции локальных разработчиков.
LyudmilaS🌱 Новичок · ↑ ответ
Наверняка это всё бюджетные деньги, интересно, во сколько налогоплательщикам обходится каждый такой урок?
LyudmilaS🌱 Новичок ·
Ну хоть кто-то на русском нормально объясняет, а то за эти курсы по 100 тысяч дерут, а толку ноль. Интересно, сколько времени у автора ушло на эту статью?
Чтобы комментировать, нужно войти.