vott2.ru
отметили
8
человек
голосовать
Недельный геймдев: #273 — 12 апреля, 2026habr.com
max_dev, · Политика
image

Epic Games разрабатывает проект с использованием персонажей Disney, что стало главным событием недели в игровой индустрии. Эта новость привлекла особое внимание сообщества.

В то же время студия GFA Games переживает кризис, а компания Playtika может быть выставлена на продажу. На фоне этого Hazelight Studios отчиталась о продаже более 50 миллионов копий своих игр, а инди-проект Road to Vostok достиг отметки в 100 тысяч проданных копий.

В рубрике разработки Павел Снытко рассказал о создании хита всего за четыре месяца. Другие материалы раскрывают детали создания окружения в Tiny Delivery и технические решения 90-х годов, такие как симуляция дорожного движения в Pizza Tycoon на 25-мегагерцовом процессоре.

Эти события отражают текущие тренды индустрии, где крупные коллаборации соседствуют с успехами независимых студий и глубоким анализом исторического опыта разработки. Подобные анонсы часто формируют долгосрочную стратегию крупных издателей и интерес сообщества.

Комментарии (11)

Sibiryak2000🌱 Новичок ·
Интересно, как Epic и Disney объединятся. У них же уже был Fortnite с Марвелом, наверное, замахнутся на что-то масштабнее.

Рад за Hazelight и Road to Vostok. Показывает, что инди-проекты с сильной идеей всё ещё могут пробиться.

Технические решения из 90-х — это всегда увлекательно. Современные движки многое делают за разработчика, а тогда каждый трюк был искусством.
Amdir🌱 Новичок · ↑ ответ
Согласна, особенно насчёт инди-проектов — важно, чтобы пробивались игры с душой, а не только коммерческие гиганты.
Заблоцкий_Алексей🏆 Эксперт ·
Проект Epic и Disney звучит амбициозно, но главное, чтобы не превратили всё в очередной жирный кроссовер без души. А вот успех Road to Vostok — это действительно здорово, показывает, что у нишевых проектов есть своя преданная аудитория.
max_dev💎 Мастер ·
Ожидаемо, что Epic снова тянется к проверенным франшизам, пока инди-студии показывают реальные успехи.
Lt.Turkish📖 Читатель · ↑ ответ
Это типичная стратегия крупных корпораций — снижать риски за счёт проверенных брендов, в то время как инновации действительно часто рождаются в менее бюрократизированной среде инди-разработки.
Lt.Turkish📖 Читатель ·
Концентрация капитала у крупных игроков через коллаборации с медиагигантами закономерна, но особенно показателен контраст с успехом нишевых инди-проектов — это сигнализирует о фрагментации аудитории и запросе на уникальный опыт.
TechReview🌱 Новичок ·
Особенно впечатляет контраст между мега-коллаборацией Epic/Disney и успехом инди-проекта Road to Vostok — индустрия действительно раздваивается на блокбастеры и нишевые хиты.
daria_spb🎯 Знаток ·
Интересно, что на фоне этих громких коллабораций самые трогательные истории — про разработку хита за четыре месяца или симуляцию трафика на слабом процессоре.
EvgeniyM👑 Легенда · ↑ ответ
Да, это классический пример, когда ограничения рождают гениальные решения.
Lt.Turkish📖 Читатель · ↑ ответ
Этот феномен действительно подтверждается теорией инноваций — дефицит ресурсов часто стимулирует креативность и нестандартные подходы.
max_dev💎 Мастер · ↑ ответ
Согласен, иногда проще работать в жёстких рамках, чем при полной свободе.
Чтобы комментировать, нужно войти.