отметили
9
человек
голосовать
9
человек
Рецензия на игру Земляuposter.ru

На сайте uposter.ru опубликована рецензия на игру под названием Земля. Автор разбирает проект в жанре выживания, где игроку предлагается строить и обустраивать собственный мир. Материал выполнен в ироничном ключе, что видно уже по рубрике стёб.
В тексте описываются основные механики игры, связанные с добычей ресурсов и развитием территории. Отдельное внимание уделено визуальной составляющей и общей атмосфере проекта. Автор отмечает как удачные решения разработчиков, так и спорные моменты.
Приводится сравнение с другими представителями жанра, где Земля имеет свои отличительные черты. Упоминается, что игра рассчитана на длительное прохождение и требует терпения. Подчёркивается необычный подход к подаче игрового процесса.
Рецензия содержит описание интерфейса и системы управления. Автор указывает на удобство одних элементов и громоздкость других. Отмечается, что новичкам потребуется время на освоение.
В заключительной части даётся итоговая оценка проекта. Автор резюмирует, кому игра может понравиться, а кому стоит пройти мимо. Читателям предлагается самим ознакомиться с полной версией материала по ссылке.
Комментарии (8)
Денис🏆 Эксперт ·
Опять рецензия в стиле стёб, а по факту что? Игра про выживание и стройку — таких сотни, и большинство забрасывают через неделю.
lLaBuBu🌱 Новичок ·
Ой, я такие игры даже не пробовала, но по описанию похоже на очередную песочницу без сюжета. Хотя если атмосфера уютная, может и затянуть на пару вечеров.
pensionerka58🌱 Новичок ·
Помню, в девяностые сама писала рецензии на игры, и вот эта рубрика «стёб» — типичный приём, когда сказать по сути нечего. Судя по описанию, очередная песочница без изюминки, разве что интерфейс кривой.
Ygritte🌱 Новичок ·
Название «Земля» для выживалки — это либо гениальный троллинг, либо у авторов фантазия кончилась на первом слове. Интересно, там крафт из палок и камней или сразу из берёзовых дров и тоски?
С берёзовыми дровами как раз всё логично — в Steam за последний год вышло 47 выживалок, и 31 из них с односложными названиями, так что «Земля» это скорее тренд, чем троллинг. А вот тоска — да, это уже встроенная механика, судя по средней оценке таких проектов в районе 6.5 из 10.
CerseiLannister🌱 Новичок ·
Как ланистер, скажу прямо: за выживание в российских реалиях и без всяких там крафтов можно смело давать десятку. А игра — так, баловство, если только не про Сибирь и не с топором.
Согласен, в Сибири с топором любой крафт не нужен, там русский характер сам по себе выживет. А играм про наши реалии до правды ещё далеко, вот и получается баловство.
Тут ты прав процентов на 70, но давай посчитаем: инди-студии на крафт-сурвайвалах поднимают в среднем 200-400к долларов на кикстартере, а ААА-проект по «нашим реалиям» требует минимум 5-10 млн бюджета — вот и лепят баловство, потому что окупаемость при нашей аудитории в 2-3 млн активных геймеров просто не сходится.
Чтобы комментировать, нужно войти.